- 분류
- 초실감메타버스연구소
대규모 관객 참여형 메타버스 공연 플랫폼 기술
-
TRL09
사업화
- 본격적인 양산 및 사업화 단계
-
TRL08
시작품 인증/표준화
- 일부 시제품의 인증 및 인허가 취득 단계
- 조선 기자재의 경우 선급기관 인증, 의약품의 경우 식약청의 품목 허가 등
- 일부 시제품의 인증 및 인허가 취득 단계
-
TRL07
Pilot 단계 시작품 신뢰성 평가
- 시작품의 신뢰성 평가
- 실제 환경(수요기업)에서 성능 검증이 이루어지는 단계
-
TRL06
Pilot 단계 시작품 성능 평가
- 경제성(생산성)을 고려한, 파일로트 규모의 시작품 제작 및 평가
- 시작품 성능평가
-
TRL05
시제품 제작/ 성능평가
- 개발한 부품/시스템의 시작품(Prototype) 제작 및 성능 평가
- 경제성(생산성)을 고려하지 않고, 우수한 시작품을 1개~수개 미만으로 개발
-
TRL04
연구실 규모의 부품/시스템 성능평가
- 연구실 규모의 부품/시스템 성능 평가가 완료된 단계
- 실용화를 위한 핵심요소기술 확보
-
TRL03
연구실 규모의 성능 검증
- 연구실/실험실 규모의 환경에서 기본 성능이 검증될 수 있는 단계
- 개발하려는 시스템/부품의 기본 설계도면을 확보하는 단계
- 모델링/설계기술 확보
-
TRL02
실용 목적의 아이디어/특허 등 개념 정립
- 실용 목적의 아이디어, 특허 등 개념 정립
-
TRL01
기초 이론/실험
- 연구과제 탐색 및 기회 발굴 단계
기술설명
- 기술 개요
▣ 본 기술은 메타버스 공연 구현을 위한 네트워크 기반 데이터 전송 및 클라이언트 시각화 기술을 포함하며, 실시간 공연·문화유산 재현·대규모 스트리밍·강연·전시 콘텐츠 등 다양한 분야에 활용 가능한 플랫폼 기술임

<대규모 관객 참여형 메타버스 공연 플랫폼 기술 구성도>
- 특징 및 장점
▣ 고품질 모션 데이터 생성 및 전송
- 비전기반 모션 캡쳐 시스템을 통해 표정과 전신 동작을 포함하는 고품질 모션 데이터 생성
- 공연자 음성을 포함한 음향 데이터 송수신 모듈을 추가하여 사운드 스트리밍 가능
- MTU 패키타이징 기반 비동기식 실시간 데이터 전송
▣ 대규모 사용자 동시 접속
- 대규모 동시 접속이 가능한 확장형 네트워크 플랫폼 지원
- 로드밸런싱을 통해 안정적인 데이터 전송 품질 제공
▣ 실시간 공연자-관객 상호작용
- 별도의 상호작용 채널 기반 공연자-관객 실시간 상호작용 지원 - 제스처, 이모티콘 등 상호작용 지원 VR 인터페이스
▣ 범용성 및 확장성
- 아마존 웹서비스(AWS) 클라우드 서비스 인프라를 통해 플랫폼 확장성 제고
- 언리얼 엔진 기반 다양한 고품질 캐릭터 및 휴먼 모델의 활용 가능 - 상용 페이먼츠 시스템 연동 인터페이스 제공으로 조기사업화 가능

<대규모 관객 참여형 메타버스 공연 플랫폼 시스템 구성>
- 비즈니스 아이디어
▣ 공연 시장의 디지털 전환 가속에 기여, K-콘텐츠 글로벌화와 연계하여 한류 확산 및 수익 모델 다변화 가능
▣ 실시간 양방향 인터랙션 기술을 확보하여 XR 상호작용 서비스 시장에서의 경쟁력 향상, 국산 메타버스 공연 플랫폼 기술 자립화에 기여하여 해외 플랫폼 종속을 탈피하고 국내 기술 생태계를 강화
▣ 비대면 시대에 새로운 문화 향유 방식으로 자리 잡는 데 기여하고, 문화 접근성 향상 및 지역 격차 해소를 통해 문화 복지 확산 효과

- 시장 동향
▣ 메타버스 엔터테인먼트 시장은 2025년 약 700억 달러에서 2031년 약 4,277억 달러로 성장 전망 (CAGR 35.2%)
▣ XR 기반 공연, 팬미팅, 전시 등 메타버스 공연 콘텐츠 수요가 빠르게 증가
▣ 팬덤 경제 확대 및 K-콘텐츠 글로벌 확산에 따라 디지털 공연 시장 성장 가속화
- 기술이전 범위 및 내용
- (1) 세부기술 : 메타버스 공연 클라이언트 기술▣ 메타버스 공연 실감 가시화- 스트리밍 모션캡쳐 데이터 기반 공연자 캐릭터 가시화
- 메타버스 공연 정보 기반 공연장 가시화▣ 양방향 실시간 인터랙션 기술- 관객 인터랙션을 위한 인터페이스 제공
- 관객 인터랙션 정보 가시화
- 이웃 관객 캐릭터의 위치/방향 재현(2) 세부기술 : 메타미디어 네트워크 기술▣ 클라우드 서비스 기반 네트워크 구성- 클라우드 컴퓨팅 인스턴스 관리/연동
- 단방향/양방향 데이터 전송 세션 분리
- 브로드캐스트 기반 단방향 데이터 전송
- 양방향 데이터 전송 및 실시간 가시화▣ 웹 기반 메타버스 공연 플랫폼- 메타버스 공연 관리, 사용자 관리
- 메타버스 공연 구동 인터페이스
- 빌링 시스템 연동 인터페이스